人类自古以来就相当着迷于速度的突破,飞机、汽车越来越快、竞跑、游泳也越来越快,标准舞竞技者也在追求着舞蹈速度,舞者在舞池的舞蹈速度逐年加快中,相较于三十年前,现代舞者在摩登与拉丁二方面之舞蹈速度的确是快多了,而舞蹈速度在顶极舞者加快时,另一方面,也让舞蹈速度慢了很多,在此舞蹈速度变快与愈慢二者之间,舞者往往无法适从,所以认清舞蹈速度的原则方法与种类是有必要的。
舞蹈速度快慢的第一要素是舞步编排,在快的方面,一拍一步的跳法己不能完全满足舞者的舞蹈速度要求,而增加为一拍两步,甚至于一拍三步的舞蹈速度;在舞者将此步法加入现代舞蹈舞步编排当中,并且有二至八拍的持续,其速度比起一拍一步是可想而知的。在慢的方面,一组二拍的舞步使用四珀以上的编徘,使舞步与原跳法有了较慢的差别。
舞蹈速度快慢的第二要素是掌控舞步超越或不足音乐拍数的变化,一步一拍的时间延展至一拍半或一又3/4拍的时间,因使用了下一步的半拍或3/4拍的时间,舞者多了延伸时间;相对地,在少了半拍或3/4拍的下一个步子其移动速度则必须加快,以满足合拍的要求;相反地,一步一拍的舞步时间,以半拍或1/ 4的时间完成,使下一步多了半拍或3/4的延伸时间;此法为舞者运用高超的肢体控制,将音乐戏法发挥极致,才能使视觉上有了快慢清晰的差异感;舞蹈哲学名言曰:慢要比慢还慢,快要比快还快,其所隐藏的深奥,在于掌控音乐的技术,考验着舞者身体对音乐的敏感度,此还须舞者自身体会。
舞蹈速度快慢的第三要素是须了解速度的种类,以下仅列常用之五种速度变化,所描述的不局限于一个动作,须以一组舞步,或一连续性的动作为概念:
1.impulse :最快的速度与力道始于移动的开始,之后移动逐渐缓慢减速。
2.impact:相反于上述,移动之始为正常速度,之后逐渐加速,于移动之结尾为最大速度与力道。
3.swing: 为一开始与结束高,中间低的标准摆荡线条,于移动开始与移动结束为无力道悬浮状况,开始移动下降时力道与速度逐渐加强,于移动中央底部时产生最大力道,之后力道改变减速上升。
4.constant:为一不加速也不减速之持续性常速移动,力道也亦同。
5.rebound:impact加上impact之综合性移动速度变化。
舞蹈速度之变化在舞序中,少则一小节完成一种变化,最多不超过二小节完成一种变化。
舞蹈速度快慢的第四要素是移动幅度的加大,以摩登舞大体而言,摆荡所产生的大幅度移动,使舞者于移动速度上快于无摆荡的舞者;于拉丁舞大体而言,身体胸廓、背、臀部位的大幅度的摆动,使舞者于身体律动速度上快于无律动的舞者。
舞蹈速度之快慢的标准为何呢?于此点相信大部份专家都无法说清楚,这不是高速公路测速器般以数字来评断的,因舞蹈速度有两极,快与慢,在舞者的速度想象空间中,切忌天马行空的不切实际,快速度不可像火箭般毫无节制、慢速度更不可演变成为龟般爬行;舞者在增进舞蹈速度时,须有两方面的考量首先是舞者自身的功力,再者是舞伴间的配合;以舞者自身单方面而言,快慢较易控制,想快就可快、想慢就可慢,收发可自如;而舞伴间在舞蹈速度的快慢于舞序编排时,对舞序速度之配速就须充分了解,而舞序速度变化的编排视舞者技巧为基础,加上彼此对快慢技巧之适应度与熟练度为最终定案舞序。舞蹈速度之快慢纯属舞者个人喜好,突破现状是必须的,量力而为也是必须的考虑点。
舞者在认知舞蹈速度时,须知舞蹈速度并非百米冲刺般,以最短时间由此端极速至彼端,常见的问题是,舞蹈时一人想快而舞伴变慢、或一人想慢而舞伴反而加快,舞伴彼此间总是背道而驰,速度不能要快就快、要慢就慢;再者是,舞者总是以超越自身数倍的舞蹈速度飞奔,无考虑到舞伴的承受与应变力,舞蹈速度的美是舞伴间快与慢之间有着协调性的配合,舞蹈时忽而快、忽而慢,以慢速度突显快速度;以快速度后的慢速度予以缓冲,快慢的明显对比,使舞蹈有了基础活力,舞蹈有此基础才能活跃起来。
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